Deja vu i gestaltens arkitektur og lover - Grønn økolog

Hjelp utviklingen av nettstedet, del artikkelen med venner!

Betydningen av deja vu i byrommet og gestaltlover

I følge eksperter vil vi minst en gang i livet oppleve endeja vu. Omtrent og selv om begrepet har forskjellige varianter, er det hva er déja vu Du kan definere konseptet når noe skjer og plutselig, i løpet av noen få sekunder, har du den merkelige følelsen av at du allerede har levd det øyeblikket, at du allerede har vært vitne til en spesifikk hendelse eller opplevelse.

De betyr déja vu Det er kjent i den vitenskapelige verden som paramnesi (vrangforestillinger om at et sted eller en scene har blitt duplisert), som kommer fra det franske déjà vu "allerede sett før."

Laget av den franske synske Émile Boirac i sin bok "Fremtiden til psykiske vitenskaper". I følge statistikk er det også mer vanlig hos personer med høyere utdanning og av «sosioøkonomisk» klasse, de som ser flere filmer eller pleier å reise ofte. Hvis han deja vu konsept har med ham å gjøre kjennskapsbasert anerkjennelse, det er en viss logikk i denne statistikken; Reise er mer vanlig blant personer med høyere inntekt, og reiser gir flere muligheter til å se nye fysiske steder som kan føre til en følelse av fortrolighet.

Deja vu i arkitektur og byrom

Med fokus på verden av arkitektur deja vuog byrom. Cleary, en psykolog fra Colorado State University, bruker dagens teknologi for å prøve å gjenskape déjà vu-opplevelsen. Han har laget en virtuell 3D-by kalt"Forlat Ville", basert på det populære Sims 2-spillet. Han bruker det til å utforske teori. Gestalt, før disponeringen av objektene i en scene.

Gitt viktigheten av Gestaltpsykologi Vi lager et lite avsnitt for å forklare noen interessante konsepter:

Lover av Gestalt

Hva er lover av Gestalt (lover om design og persepsjon). Han prøver å forstå den perseptuelle prosessen når det gjelder visuelle elementer, med utgangspunkt i ideen om at "helheten er mer enn summen av delene." For å forstå det bedre, legger vi igjen følgende video av Gestaltprinsipper og konsept om objekter og rom:

Videoen er av Manuel Flores. Noen Gestalt eksempler i byrommet kunne vi forstå det i følgende reklamekampanje for et kjent drikkevaremerke:

Til høyre er Likhetsloven: Vi oppfatter grupperte elementer som er like, og identifiserer en form. Og venstresiden, et eksempel på kontinuitetsloven: elementer som følger et mønster eller kontinuitet har en tendens til å gruppere seg, så vi oppfatter kontinuerlige elementer selv om de blir avbrutt.

For å forstå mer kan vi konsultere gestaltpsykologi (her) eller bruke praktiske eksempler på gestaltlovene.

-

Fortsetter med arbeidet til Cleary og hans virtuelle by i 3D … "For hver originale scene som lages, lager vi en annen, annerledes scene som projiserer på den originale scenen i dens romlige konfigurasjon - konfigurasjonen av rutenettelementene.".

For eksempel, hvis den opprinnelige scenen var en gårdsplass med et tre med en potte i midten, omgitt av blomster og potter som henger på veggene av gårdsplassen, kan den tilsvarende lignende scenen være et museum med en statue i midten (Statue = tre), omgitt av tepper og lysekroner i samme konfigurasjon som blomstene og pottene. Hvis vi lager en deja vu-opplevelse, kan vi også hjelpe til med å forutsi hva som skjer videre! Et eksempel deja vu:

  • Uteplass med et tre = Høyre bunn, eksempel, toaletter og venstre hånd, nødutgang.
  • Museum med statue = Høyre bakgrunn, eksempel, toaletter og venstre hånd, nødutgang.

Hvis en bruker. Først var han i «Gårdsplassen med et tre» og så overførte vi ham til «Museum med en statue» og vi spurte ham hvor nødutgangen er, på grunn av en scene som vi har forårsaket, et indusert minne, vil han fortelle oss - sannsynligvis - at han er i venstre hånd.

Dette gjør det for eksempel mulig at ved brann i bygninger kan de evakueres raskere fordi brukerne allerede vet hvor utgangen er ubevisst. Det er åpenbart at alle bygninger ikke trenger å være like, men det er mulig at innvendige fordelinger er like i enkelte bygninger, med lignende bruksområder.

Konseptfotograf James Popsys har en medfødt bekymring for å huske og huske opplevelser og objekter, tilpasse dem til urbane rom i sine geniale fotografier … «Huskerla deg i byene" og transformerer hverdagsbildet til et surrealistisk minne om overveldende visuell påvirkning.

Minner om den kjedelige urbanismeartikkelen om fasadedesign der byplanlegger Jan Gehl lærte oss at han har vært i stand til å identifisere en håndfull designattributter – innenfor byrommet – som enten kan tiltrekke eller avskrekke fotgjengere ved å lage det han kaller …"Den urbane scenen i øyehøyde" Vi vet at vi er i stand til å påvirke den daglige fotgjengeren i byer.

Så vi øker kraften betydelig til å skape visse opplevelser for brukere i henhold til byplanleggerens eller designerens bekvemmelighet.

Etter uttrykket «Hvis vi skaper en opplevelse av deja vu, kan vi også bidra til å forutsi hva som skjer videre!»… Vi kan flytte til Eixample i Barcelona med den berømte Pla Cerdá hvor det er en urban særegenhet, ikke lenger pga. formen på gitterverket og den urbane profilen som er basert på «kvadratblokker» og … etc, men heller etter trafikkretningen i gatene.

Bildet tilhører artikkelen interaktive kart i 3D. Sterkt anbefalt!

Hver gate er enveiskjørt, og neste gate er motsatt vei til den forrige. Det vil si, selv om vi er lokalisert i forskjellige deler av Eixample og vi kan føle at vi allerede har vært på det stedet, selv om rommet og bystrukturen vil være veldig like, kan vi gjenkjenne at hvis neste gate går i én retning, gaten etter, går i andre.

Og hvilke fordeler gir det? … Mange, hvis vi hjelper forutsi hva som skjer videre; Mindre bortkastet tid på å flytte fra et sted til et annet i byen, ulykkesforebygging siden vi kjenner gateadressene … osv. På individuelt grunnlag gir ikke veiene mye nytte, men sett i sammenheng gir det en fordel for sjåføren.

Hvis du likte denne artikkelen, del den!

Du vil bidra til utvikling av området, dele siden med vennene dine
Denne siden på andre språk:
Night
Day